Arrowhead 的创意总监呼吁出版商更加冒险:“整个行业陷入了一个死亡与重生的恶性循环”
约翰·皮莱斯泰特(Johan Pilestedt),Arrowhead工作室的创意总监,在2025年GDC大会上进行了报告。他特别讨论了游戏行业目前的危机。
Helldivers 2
“这个行业陷入了一个生死循环。我们会突然裁掉成千上万的员工,却没有人理解原因,”皮莱斯泰特表示。他个人认为原因在于追逐潮流,当所有的工作室开始争夺同一市场时,就会导致这种状况。
结果是大公司的投资组合缺乏多样性,未能利用自身的优势。相反,它们不成功地试图制造同质化的、缺乏个性的产品。糟糕的计划和缺乏创意风险导致了裁员,皮莱斯泰特称最近这一波裁员“过于严酷”。
“我们需要制作更多各种各样的游戏,因为现在人们的游戏时间比以往任何时候都多,而我们却无法让业务可持续发展。这实在可笑。如果大家都停止制作‘大逃杀’类型游戏,转而从事其他类型的游戏开发,我们现在就不会处于如此境地,”皮莱斯泰特认为。
他特别呼吁那些只投资于最安全项目的发行商们。开发者认为,发行商不愿冒险最终成为开发者的“死亡判决”。
“几乎没有人相信Helldivers会取得任何成功,然而看看现在我们达到了什么成就。”皮莱斯泰特总结道。