微软将在Xbox移动应用中添加游戏购买和云游戏服务。目前,因法院对谷歌的案件,发布被阻止
微软计划为美国的Android用户在Xbox应用中整合一系列重要功能。玩家将能够直接在移动应用中购买游戏,绕过Google Play,并通过流媒体来运行这些游戏。
解释一下:在此之前,Xbox云服务的移动版本处于beta测试阶段,只能通过浏览器访问。
Xbox总裁萨拉·邦德(Sarah Bond)表示,公司早已准备好发布更新,但Epic Games对谷歌的诉讼迫使他们暂时推迟。「一切准备就绪,但由于禁令,我们暂时无法激活这些功能」,— 顶级管理人员在Bluesky上如是说。
值得注意的是,美国法院于10月认定谷歌在Android设备应用市场中具有垄断地位。重要的强制措施之一是:公司必须允许竞争对手的应用商店访问Google Play的库,并取消仅使用其支付系统的要求。
彼时,谷歌已提出上诉,法院的裁决被推迟执行。这正是阻碍Xbox发展的原因。
谷歌已对邦德的声明作出反应。在《Eurogamer》的评论中,企业代表指出,微软可以更早地添加这些功能,但「只是选择不这么做」。
公司还担心,匆忙履行法院义务可能会危及Google Play的安全。「微软和Epic忽视了实际的安全问题。我们仍然致力于支持一个对所有人都有益的生态系统,而不仅仅是两家最大的游戏公司」,谷歌说道。
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)再次没有置身事外。他称谷歌的话为「可耻的谎言」,再次提醒人们限制的真正原因。简单来说,Google Play 30%的佣金使得流媒体游戏在移动设备上难以盈利。「谷歌对此非常清楚,因为他们自己在失败的Google Stadia项目上花费了数亿美元」,斯威尼说道。
值得一提的是,Xbox应用的这项开发与微软自己的移动游戏商店的工作同时进行。目前尚不清楚该商店何时会正式上线。原因仍是法院诉讼问题,涉案的有苹果和谷歌在不同国家的法律纠纷。