Roblox“开始对抗”App Store 和 Google Play 的佣金:公司在通过他们的生态系统购买时为玩家提供更多的 Robux
Roblox 加入了反对 Apple 和 Google 针对应用内购买(IAP)高额收费的公司行列。现在,用户可以通过官方的 Roblox 生态系统获得 25% 更多的游戏内货币 Robux,从而绕过移动商店。
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公司提供了两种替代充值方式:通过网站或使用礼品卡。一共提供六种支付选项。最大的差异在于购买较大金额时明显可见。例如,当用户充值 199.99 美元时,可以获得 24,000 Robux,而不是标准的 22,500 个。
在 Roblox 的官方博客中强调这不是暂时的活动,而是长期的举措。
公司发言人在接受 TechCrunch 的 采访时指出:“Apple 和 Google 仍然是我们重要的合作伙伴。但同时,我们始终在寻找方法为我们的玩家和创作者社区提供额外的好处。”
然而,Roblox 本身对 UGC 创作者的收取费用明显高于 Apple 和 Google 的佣金。平台保留了通过 Robux 进行的物品和付费游戏销售收入的 70%。
Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney(蒂姆·斯威尼)对这一新措施做出了回应,他长期以来与 Apple 的政策作斗争。他表示支持:“很高兴看到 Roblox 终于加入我们,对‘Apple 税’发起挑战。”