随着PS5出货量超过6500万台,索尼的财务表现因PlayStation游戏销量增加而得到提升
索尼最近的财务披露显示,其PlayStation部门表现强劲。
公司将游戏与网络服务部门识别为其财政年度前六个月财务增长的重要驱动力。因此,公司上调了其年度游戏收入预测。
PlayStation 5 的累计发行量现已超过6500万台,尽管主机销量与去年同比有所下降。
数据
上半年(截至2024年9月30日的三个月)
索尼公司 | 游戏与网络服务 |
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净销售额: 5.5万亿日元(361亿美元,同比增长10%) | 净销售额: 1.9万亿日元(125亿美元,增长12%) |
营业收入: 6385亿日元(42亿美元,增长43%) | 营业收入: 2041亿日元(13亿美元,增长108%) |
第二季度(截至2024年9月30日的三个月)
索尼公司 | 游戏与网络服务 |
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净销售额: 3万亿日元(197亿美元,同比增加9%) | 净销售额: 1.1万亿日元(72亿美元,增长12%) |
营业收入: 3893亿日元(26亿美元,增长57%) | 营业收入: 1388亿日元(9.119亿美元,增长184%) |
亮点
游戏与网络服务部门的增长主要得益于第三方游戏(包括附加内容)和网络服务(主要是PlayStation Plus)的更高销售额,以及有利的外汇因素。
索尼已调整其PlayStation业务的年度展望,从8月以来的预测反映了这一表现。
此前,公司预计到2025年3月31日,净销售额将达到4.3万亿日元(283亿美元)。这一预测现已调整为4.5万亿日元(300亿美元),较原预测增加4%,比去年增长5%。
对于营业收入,最初的预测为3200亿日元(21亿美元),现已调整为3550亿日元(23亿美元),较8月的预测提高11%,同比增长22%。
尽管销量下降,PlayStation硬件的盈利能力有所提高。
在六个月期间,派送了620万台PS5,其中大部分发生在截至9月30日的最后三个月,这一数字低于去年同期的820万台。
加上本期数据,PS5的累计销量达到6500万台。
在上半年,共分销了1.313亿份完整游戏,其中1130万份为第一方游戏,与去年持平。2024财年上半年的总游戏分销量为1.241亿份,进一步突显了今年第三方游戏销量的增长。
在显著的销售成就中,‘Astro Bot’于9月份发布,在首月全球售出150万份。‘对马岛之鬼’的累计分销量目前在PC和PS5平台上共为1300万份。
在第二季度,PlayStation Plus每月活跃用户达到1.16亿人,与上一季度保持一致,比去年同期的1.07亿人有所增长。