《吸血鬼幸存者》开发商Poncle推出出版部门

一只狗放屁出花束并投掷刀具击退怪物的吸血鬼幸存者

《吸血鬼幸存者》背后的公司Poncle,已经推出了一个全新的出版部门。

在利物浦举办的名为“向投资者和出版商推介”的Game Republic活动上,Poncle分享了这一发展。他们强调不打算收购知识产权,并与传统出版模式保持距离。相反,他们将专注于作为一个标签或资金来源,赋权开发者创建自己的游戏。

这一新部门承诺提供资金支持,并为开发者提供平台帮助、本地化、质量保证和发布管理,以及战略指导,旨在制作出充满真诚、热情和深度的游戏。

Poncle致力于提供营销支持,旨在帮助独立开发者推出具有吸引力、价格实惠且有趣的游戏。

在演讲中,Poncle表达了愿意批准各种项目的愿望,但又幽默地提到他们的能力有限,称“我们真的很小!”

公司还明确表示不感兴趣于类似幸存者风格的游戏、人工智能或Web3项目,以及免费游玩的手机游戏。

去年,《吸血鬼幸存者》通过被批准制作成动画电视系列扩大了影响力。此次改编将见证Poncle与多位业内知名人士管理的Story Kitchen合作,包括《刺猬索尼克》电影的联合制片人Dmitri Johnson、《疾速追杀》创造者Derek Kolstad和Mike Goldberg。

gamesindustry.biz
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