shapez 2 是八月份 Steam 最畅销的新产品之一。游戏销量已超过 26 万份
8月15日,工厂模拟游戏《shapez 2》在Steam上以抢先体验的形式发布。开发该游戏的独立工作室tobspr Games的创始人托比亚斯·斯普林格(Tobias Springer)向分析服务GameDiscoverCo分享了这一项目的初期成果。
shapez 2
- 在首周,《shapez 2》的销量达到了70,500份。目前游戏的总销量为261,770份,退款率为7.7%。
- 根据GameDiscoverCo的估算,这一成绩足以让《shapez 2》成为8月份Steam销量前五的新作之一。
- 《shapez 2》的主要市场是美国(27%)、中国(15%)、德国(10%)、英国(6%)和日本(5%)。俄罗斯的销量占比为2%。
- 发行之际,《shapez 2》已拥有33万的愿望单。
- 斯普林格承认,良好的销售成绩部分得益于该游戏是续作。此外,参加Steam的益智游戏节和Next Fest试玩节也极大地推动了游戏的成功。
- tobspr Games在《shapez 2》的整个开发过程中与玩家社区积极互动。“我们花费了大量时间进行测试并与社区交流,以确保他们喜欢这款游戏。我们从第一天起就在Discord上吸引用户,针对几乎所有问题进行了超过一百次的投票。我们甚至允许玩家选择艺术风格,”斯普林格说道。他补充道,有一次工作室甚至建立了Patreon账号,与有兴趣的支持者分享游戏版本。
- 同时,开发者几乎没有投入付费营销,也没有与传统媒体合作。他们更倾向于与博主和主播进行合作。