PlayStation 5 Pro将于11月7日发布,售价为699.99美元
索尼正式推出了 PlayStation 5 Pro,并计划于 11 月发布。
此次发布由首席架构师马克·塞尔尼宣布,他强调了这款新主机在性能方面相较于原版 PS5 的显著提升。
主要改进包括扩展的图形处理单元、复杂的光线追踪方法以及 AI 驱动的升级,旨在以一致的每秒 60 帧提供复杂的图形效果。
PS5 Pro 最初将以仅数字版本的形式提供,但用户可以花 79.99 美元单独购买并安装光盘驱动器。
主机将于 11 月 7 日上市,美国售价 699.99 美元,英国售价 699.99 英镑,欧洲售价 799.99 欧元,日本售价 119,980 日元。
其他新增功能包括支持相应地区的 Wi-Fi 7,以及 VRR 和 8K 分辨率的兼容性,并配有 2TB 的 SSD。
大多数当前的 PS5 独占游戏提供在优先细节的 30fps 模式和更注重流畅度的 60fps 性能模式之间的选择。塞尔尼指出,大部分玩家更喜欢性能模式,这使得索尼需优先减少这种妥协。
谈到新功能,塞尔尼表示,升级后的 GPU 可将图形处理速度提高多达 45%,而光线追踪增强则能以其前身的三倍速度模拟光线交互。
主机还具备专用机器学习硬件,支持 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 升级系统。此系统逐像素评估每个游戏图像,显著提升细节和分辨率。
游戏开发者正在为即将推出的和现有的游戏整合 PS5 Pro 兼容性,类似《漫威蜘蛛侠 2》、《瑞奇与叮当:分离》、《最后生还者:第二部》、《地平线:西部禁域》和《GT 赛车 7》等游戏已展示了针对 Pro 的优化。
此外,确认受益于这些增强功能的第三方游戏包括《刺客信条:阴影》、《心灵杀手 2》、《龙之信条 2》、《最终幻想 7:重生》、《霍格沃茨遗产》、《飙酷车神:聚会》和《第一降临》。
关于 PS5 Pro 的细节最早于 3 月泄露,业内评论员罗布·费伊预测这可能会比 PS4 Pro 给索尼带来更大的市场挑战。