据称,微软就Enotria在Xbox认证过程中出现的问题向Jyamma道歉
原文报道,2024年9月4日:据报道,微软已就游戏《Enotria: The Last Song》在Xbox认证过程中忽视了开发者的沟通而向Jyamma Games道歉。
据GamesIndustry.biz获取的一条Discord消息显示,Jyamma Games的首席执行官Jacky Greco表示,在工作室周一宣布游戏Xbox平台发布延期之后,微软已联系他们,并未提供新的时间表。
Greco详述,尽管已完成Xbox版本,但微软在两个月内未对认证查询做出回应。
Greco提到:“在移植上投入了相当多的资金,但微软却选择忽视我们。看起来他们并不认为《Enotria》或其社区重要。”
据Eurogamer报道,Jyamma Games此前在三月份宣布,为确保PC和PS5上“更佳的体验”,Xbox将比其他平台更晚收到该游戏。然而,从8月到9月的重新安排改变了这些计划。
Jyamma并非孤立无援;其他开发者最近在Xbox上发布游戏时也遇到了障碍。Funcom的CPO Scott Junior向VG247透露了在为Xbox Series S优化《沙丘:觉醒》中遇到的挑战。
据GamesIndustry.biz报道,Larian Studios去年也因“技术问题”导致《博德之门3》在Xbox上的发布推迟。
更新,2024年9月5日:在社交媒体上,Jyamma Games宣布,Xbox高管Phil Spencer及其团队已经处理了此事。
更新中写道:“我们现在正在与微软紧密合作,力求尽快在Xbox上发布游戏。”
此外,Xbox向GamesIndustry.biz表示,他们已经考虑了Jyamma的意见。
一位公司代表指出:“我们已与Jyamma Games进行了交流,并收到了有价值的反馈以改进我们的流程。我们很高兴能与他们合作,将《Enotria: The Last Song》带到Xbox平台。”