在发布当天,Core Keeper在Steam上的在线峰值超过了3万人

8月27日,地下冒险游戏《Core Keeper》离开了其在Steam长达两年半的抢先体验阶段。根据SteamDB的数据,该游戏在发布当天的同时在线人数达到了31,597人。

Core Keeper

尽管不是最高记录,但离纪录很接近。只有在2022年3月的抢先体验初期,《Core Keeper》的在线人数更高,当时吸引了34,508名同时在线用户。

有趣的是,就在发布之前,《Core Keeper》举行了免费周末活动,但在线人数甚至在活动期间也明显较低。8月25日,《Core Keeper》的最高同时在线人数为18,554人。然而,这依旧是游戏历史上最好的成绩之一。据悉,这次活动最后为《Core Keeper》吸引了20万新玩家。

Steam上Core Keeper的在线动态

《Core Keeper》的开发工作室Pugstorm的创始人弗雷德里克·普兰塔雷(Fredrik Präntare)在X上承认,他没有预料到项目在发售当天会有这么高的在线用户数。

《Core Keeper》早在1.0版本发布之前就取得了成功。2022年,在抢先体验的头两天内,仅在Steam上的销量就达到了10万份,而到发布日销量已经超过了200万份。

目前,除了在Steam上,《Core Keeper》也可以在PlayStation 5和Xbox Series主机上玩到。

来源:

SteamDB
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