GDEV报告了2024年第一季度的业绩。1月至3月,发行商收益达到1.07亿美元
《Hero Wars》系列的开发者和发行商发布了本年度前三个月的未经审计财务报告。以下是详细信息。
GDEV在第一季度的收入为1.07亿美元,同比下降了10%。不过收入却上升了4%,达到1.09亿美元。
尽管收入可观,GDEV仍以亏损结束了这一时期。损失达到了100万美元(去年同期的损失更为明显,为1200万美元)。经过调整后的EBITDA也显示负值,亏损为300万美元(去年第一季度的损失更高,为1200万美元)。
值得一提的是,公司将负的EBITDA归因于高昂的营销成本。
根据报告,公司在努力削减成本方面取得了成功:
- 运营成本减少了11%,降至1300万美元;
- 广告和营销支出减少了19%,降至6300万美元;
- 平台佣金也下降了19%,降至2300万美元。
这一切使得经营活动现金流转为正值。若在去年同一时间为-1200万美元,现在截至一月至三月则为40万美元。
值得注意的是:
- 公司正努力继续增加来自PC的收入(按年计算,PC游戏的收入份额增长了2个百分点,但按季度计算则下降了4个百分点至38%);
- 尽管美国仍是公司游戏的主要市场,GDEV的33%收入来自美国,但在本季度,公司来自欧洲市场的收入份额按年增长显著,上升了6个百分点至29%;
- 公司所有产品的总MAU为1400万。