媒体:发行商对在Xbox主机上发布游戏的必要性表示怀疑
微软在 Xbox 控制台上与发布商的关系面临“重大问题”,据 游戏产业网的记者克里斯托弗·德林(Christopher Dring)称。根据他的消息,一些大型游戏公司对支持 Xbox 不抱希望。
德林表示,部分原因是微软在欧洲的游戏机销量下降,导致公司对 Xbox 的兴趣减少。
“我听到一家非常知名的公司和一家不太知名的公司都表示,Xbox 在欧洲的销量停止了增长。您可以在我们的月度报告中看到这一点,关于欧洲游戏市场。去年,Xbox 的销量一直在下降,而今年的下降幅度更大,”德林在《GI Microcast》播客中说。
德林表示,出版商越来越质疑在 Xbox 上发布游戏的盈利性。他引用了一家这样的公司的话:“我们花费了很多精力在 Series S 和 X 的游戏版本上,但老实说,我们的主要市场是 PC 和 PlayStation 5。”
另一家在 2023 年发布大型游戏的出版商甚至告诉德林,他们不明白为什么要继续支持 Xbox。
此外,出版商还考虑了微软的新游戏策略。今年二月,微软宣布将开始在竞争对手的主机上发布游戏。目前仅官方确认了四个标题——《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》、《Sea of Thieves》和《Grounded》,但业界认为,Xbox 大部分独占作品将逐渐进入 PlayStation 5。
在《GI Microcast》播客中,德林还表示,许多开发者不明白现在推出 PlayStation 5 Pro 的必要性。在 2024 年 GDC 大会上,他与不同的开发者交流,没有一位受访者认为 PlayStation 5 的高级版本有特别的意义,因为他们仍未充分利用 PlayStation 5 的所有功能。