新的Xbox战略:在其他平台上只会发布四款游戏,正在开发下一代主机
2月15日晚上,微软游戏部门的负责人谈到了Xbox的未来。他们回答了关于游戏独占性、Game Pass订阅的发展以及下一代游戏机计划的问题。
Hi-Fi Rush
- 微软确实会在PlayStation和Nintendo Switch上发布本公司的游戏,但目前只有四款;
- 具体是哪四款游戏尚未正式透露。Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,这四款游戏中一定没有《Starfield》和《印第安纳·琼斯与大圆圈》。他还说明,这些游戏都有超过一年的历史。其中两款是小型游戏,最初并不打算作为独占游戏发布,另外两款是社区驱动的发展游戏;
- 根据《The Verge》的消息,这四款游戏是《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》、《盗贼海》和《深陷泥中》;
- 在竞争对手的平台上发布游戏是一个探索性动作。微软希望测试这种做法的有效性。在做出决策时,微软始终评估这对Xbox在长期内的收益,以及是否能扩大受众和发展业务;
- 关于独占性的“基本战略”将保持不变。所有微软内部工作室的游戏仍将首先在Xbox控制台、Game Pass订阅和“云端”上线;
- 负责工作室和内容的负责人马特·布蒂(Matt Booty)补充说,Game Pass的子名单不会出现在其他平台上;
- 斯宾塞表示,像《Helldivers 2》这样的游戏是为什么在多个平台发布项目可能是有利的一个很好的例子。“当我看到像《Helldivers 2》这样的游戏——这是一款很棒的游戏,感谢团队在PC和PlayStation上的发布——我不太明白它不在Xbox上的缺席如何对产业有所帮助。”但是,斯宾塞承认,主机游戏有一个“传统”,就是在特定平台上封锁游戏,而Xbox也在这样做;
- 斯宾塞认为,在未来5到10年内,游戏公司将越来越少发布独占游戏;
- Game Pass的订阅用户数量已达到3400万。2022年1月时为2500万;
- 微软将开始逐步将在Game Pass中添加新的Activision Blizzard游戏。首款将是《暗黑破坏神IV》,预计在3月28日上线;
- Game Pass占Xbox内容和服务收入的10-15%;
- 尽管有传闻,微软将继续制造Xbox主机。公司已经在开发下一代主机,预计将成为“最大的技术突破”;
- 微软还在考虑推出一款具有独特功能的设备。可能是便携式游戏机。这种主机非常受斯宾塞的喜爱,但他并不打算宣布任何事情。