菲尔·斯宾塞向《INSIDE》的作者提供了“任何东西”,以换取将游戏变成Xbox的临时独占游戏
阴郁的冒险游戏 INSIDE 原本可能成为 PlayStation 的临时独占,但由于 菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 的干预,这一切发生了变化。前 Playdead 工作室的首席执行官 迪诺·帕蒂 (Dino Patti) 在 Arkaden 的 播客 中讲述了这件事。
帕蒂回忆道,Playdead 很希望让 INSIDE 的独占期尽可能短,而 Sony 对此也没有意见。双方就一切达成了协议,并且即将签署合同,但有一天晚上,帕蒂接到了 XboX 负责人亲自打来的电话。
据帕蒂所说,斯宾塞不愿意听有关与索尼的交易,并表示愿意接受任何条件。“我可以做任何你想要的事情吗?”斯宾塞对他说。
INSIDE 于2016年6月29日登陆了 XboX 主机。7月7日它进入了 PC 平台,8月23日则登陆了 PlayStation 主机。之后,这款游戏也在 Nintendo Switch 和 iOS 上发行。