如何在Google Play上获得特色展示

移动应用程序的推广对于开发者和出版商来说,可能是最棘手的问题之一。虽然存在许多具体的案例和一般的建议,但至今为止,获得最大下载量的最可靠方法仍然是在应用商店的推荐。如何在 Google Play 中获得这样的推荐呢?

谷歌公司并不热衷于透露秘密。就在上个月,它改变了员工在外部会议上的行为政策:从今往后,公司员工不能在大型公开场合上谈论 Google Play 的相关内容——只能在与合作伙伴的私人会议中交流。然而,在自己主办的活动——Google I/O 中,神秘的面纱还是被揭开了一些——开发者倡导者丹·加尔平(Dan Galpin)和伊恩·刘易斯(Ian Lewis) 给出了一些建议,遵循这些建议,开发者可以提高被选入“编辑推荐”栏目中的机会。

1. 应用程序必须支持高分辨率(至少720像素)。此外,不建议在 Android Honeycomb 上使用兼容模式—放大图片时可能会失去清晰度。

2. 不要删除 Android 屏幕上的默认按钮,也不要降低它们的亮度以致不可见。遵循最小干预的原则。例如,返回按钮:如果在游戏中按下它,游戏应该暂停并提供给用户几个后续操作的选项,若在主菜单中按下,应用程序应该关闭。

3. 考虑用户并尊重他们的生活。例如,应用程序不应该在 Android 设备不活跃时自行启动或发出任何声音。因此,如果应用程序自行管理 Wi-Fi 设置、读取/修改联系人和日历数据或发送/接收短信(在这种情况下,开发者可能会在用户不知情的情况下尝试扣款),那么可以完全不指望得到推荐。

4. 在尽可能多的设备上测试应用程序。如果应用程序在不同设备上“出现故障”或无法提供用户支付的内容,谷歌是不会做推广的。

5. 将应用程序本地化为所有可能的语言。如果开发公司资金不足,谷歌建议集中在英语和韩语,因为根据他们的数据,韩国用户特别喜欢在 Android 平台上玩游戏。

此外,丹·加尔平和伊恩·刘易斯指出,如果应用程序出现以下情况,绝对不会获得 Google Play 的推荐:

—— 使用非 Google 的第三方结算提供商;

—— 下载其他任何应用程序(“Google Play 是一个应用商店,而不是其他商店的传播地,”加尔平指出);

—— 用游戏内奖励贿赂用户以获得 5 星评价(即可以请求用户评价,但要求或者以此为条件给予奖励则是禁止的)。

“编辑部认为,最后一点是最严重的违规行为,开发者如果为积极评价提供贿赂,就可以完全不指望推广,”丹·加尔平补充道。

谷歌的员工强调,这些并不是强制的规则——他们只是试图说明哪些标准会影响他们在评估某个应用程序时的看法。

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