开发者们正积极尝试放弃在Xbox Series S上发布游戏

这样的声明是由 伊恩·麦克卢尔 (Ian Maclure) 提出的,他是 Bossa Studios 的特效艺术家。他解释说,许多工作室已经有机会与新一代主机合作,但由于 Xbox Series S “像石头一样拖后腿”,导致他们对首次体验感到不满。

值得一提的是,上周 李·德沃纳尔德 (Lee Devonald),Rocksteady 的资深技术艺术家,对 Xbox Series S 发表了批评。他称这一款机型为“土豆”,并表示它对整个主机世代造成了伤害。

来源:

The Gamer
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