中国公司关于打击游戏成瘾的协议可能会对Steam和其他平台造成冲击
上周,Tencent、NetEase以及其他200多家中国游戏公司签署了关于打击游戏成瘾的协议。一些专家认为,这可能会对海外平台造成影响。其中包括Steam、Epic Games Store等,开发者们积极利用这些商店来规避在中国销售游戏所需的政府许可流程。
在签署的协议中,主要关注在线游戏。讨论了采用真实姓名和面部识别的身份验证系统,以及打击暴力、政治及非法内容的问题。
首先,这些措施将重点关注青少年游戏时间的新规。再提醒一下,在八月底,中国未成年人被禁止每周玩在线游戏超过三小时。
然而,南华早报指出协议的另一个要点。协议中,公司表示将“坚决抵制规避监管程序和使用海外游戏平台为本地用户提供服务”。
“该协议的这一部分主要涉及像Steam和Epic Games Store这样的在线商店”,查尔斯·余(Charles Yu),Pillar Legal的首席执行官认为。
在中国发行游戏需要获得政府许可,而这个过程有不少潜在的困难和限制。 为了规避当地法律,许多海外公司利用受欢迎的商店,这些商店的国际版本在中国的“灰色”区域合法运营。
一个突出的例子是Steam。今年,Valve推出了专门为中国市场设计的官方商店,但刚开始时仅有几十款获得批准的游戏。因此,它在当地玩家中并未受到欢迎。
同时,政府并没有禁止国际版本的Steam。因此,中国玩家实际上可以继续使用它,并访问成千上万的未获得政府许可证的游戏。根据Niko Partners的数据,早在2018年,Steam在中国的用户已经达到3000万。自那以来,用户基础可能已经增长。
专家们多次提到可能会封锁国际版Steam,并打击中国的“灰色”市场。尽管当地玩家对此表示了诸多担忧和担心,但在国家层面上这一问题尚未公开讨论。
由于星期五签署的协议,Valve商店及类似商店再次面临风险。正如余所指出的,该文件在形式上并没有法律效力。然而,理论上可以在未来用于打击非法和“灰色”内容。
协议中并没有明确指出执行反对规避许可程序条款的要求。余表示,当地游戏公司有时也由于审批自己游戏的困难而寻求国际商店的帮助。
近年来,中国的出版商和开发者也积极希望在国际市场中立足。因此,他们的作品出现在Steam和其他在当地法律上被视为“灰色”的平台上。这使得公司如何限制未成年人使用国际平台来访问他们的游戏变得不明确。
此外也不清楚这些限制是否应适用于由类似于腾讯的巨头拥有的海外开发团队。因此,对于抵制规避监管程序的条款,现在提出的问题远多于答案。