VG Insights推出了两个新工具。它们收集Steam上开发者和发行商的统计数据

服务VG Insights在其平台上新增了两个分析工具。借助这些工具,可以查看Steam上的所有开发者和发行商,以及跟踪他们的预估收入、游戏类型偏好等更多信息。

实际上,这些工具看起来就像两个大型数据库——一个用于发行商,另一个用于开发者。它们几乎以相同的方式工作,并且是免费提供的。

这两个工具收集有关专长的信息(AAA、AA或独立游戏)、已发行/开发游戏的数量、公司总收入、每款游戏的平均收益、开发者自主制作游戏的百分比、独立发行游戏的比例以及专注的游戏类型。

例如,根据数据库,目前在Steam上收入最高的发行商是Ubisoft。它的收入达到了31亿美元。该公司在2001年5月8日首次发布了游戏,每款游戏平均为其带来了250万美元。Ubisoft主要发行AAA级游戏(在35%的情况下为动作类),但在独立游戏方面表现不佳——独立发行游戏仅占其总量的5%。

VG Insights所指出,目前这些工具的准确率为80%。但需要理解的是,它们仍处于早期阶段,可能会出现错误。

例如,目前它们在计算中尚未考虑折扣、退款和游戏内购买。

此外,数据库中可能会出现重复的公司名称,因为某些发行商和开发者在Steam上以不同方式书写他们的名称。BANDAI NAMCO在商店中以BANDAI NAMCO Entertainment、BANDAI NAMCO Entertainment和BANDAI NAMCO Entertainment Inc.等名称出现,而Ubisoft则可能会标明是哪个具体的办公室开发了某款游戏:Ubisoft Montreal或Ubisoft Paris。未来,VG Insights计划对此进行修正,并将公司所有信息集中在一个地方。

有关工具工作细节的更多信息,可以点击这里了解。

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