2020年第一季度25大最成功的超休闲游戏发行商
我们汇集了一份材料,展示了在下载量方面最成功的超休闲游戏发行商排行榜。
该材料由 App2Top.ru 基于 AppMagic 数据准备,并在 HyperCasual 群组的支持下发布。
2020年第一季度排行榜
尽管超休闲游戏市场上的发行商数量不断增长,但显然的市场领导者只有一个——位于法国的 Voodoo。在今年第一季度,该公司的游戏下载次数达到4.22亿次。这几乎是其最近竞争对手 Lion Studios 的两倍。
- Voodoo —— 4.22亿
- Lion Studios —— 2.53亿
- SayGames —— 2.39亿
- Playgendary —— 2.25亿(来自发行商的官方数据,AppMagic的估计为1.51亿)
- Crazy Labs —— 1.84亿
- Casual Azur Games —— 1.76亿
- Good Job Games —— 1.50亿
- Amanotes —— 1.42亿
- Focus apps —— 9700万
- Ruby Games Studios —— 9700万
- Popcore Games —— 7000万
- F.I.L Games —— 5500万
- tastypill —— 4800万
- Homa Games —— 4800万
- Rollic Games —— 4200万
- Kwalee —— 4000万
- Gismart —— 3800万
- Tap Nation —— 3900万
- Boombit Games —— 3600万
- Ketchapp —— 2800万
- Green Panda Games —— 2700万
- Supernic Studios LTD —— 2900万
- ZPLAY Games —— 2600万
- Moonee Publishing —— 2600万
- Dual Cat —— 2600万
不过,这里需要注意的是,该领域的波动性非常高。在去年第四季度(2019年10月至12月),Voodoo的下载次数还不及Lion Studios,其市场领导者乃是白俄罗斯的SayGames。
此处给出的所有数据均基于AppMagic的评估
Voodoo在最后一季度的大幅提升得益于三款极其成功的项目——Woodturning、Draw Climber 和 Spiral Roll 于3月的下载量几乎占据了公司总下载量的一半。
总体观察:
目前在排行榜上超过四分之一的公司在一年前要么尚未进入市场,要么其季度下载量不超过一百万次。
在这个市场上,公司确实能够迅速跻身于领导者行列。如果一个季度前你对某家公司毫无察觉,这并不意味着几个月后它不会在榜单上出现。
同样有趣的是,一些公司最近刚刚转型为超休闲发行商,此前则专注于开发、融资和发行中等和硬核移动项目。
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