在Steam上,《Temtem》售出了50万份。其作者受到宝可梦系列的启发

1月21日,在Steam上早期访问的MMO冒险游戏Temtem推出,这款游戏灵感来自《宝可梦》。游戏的数字发行量已经达到50万份。

Temtem

这个消息是由开发商——西班牙工作室CremaTwitter上宣布的。同时,他们发布了一个大规模的补丁,改善了交易和其他机制。目前在Temtem中可以体验到50%的游戏内容,包括最终游戏内容,总计约20小时的游戏体验。

Temtem是一款基于Unity引擎开发的关于收集可爱怪物的游戏。玩家驯服这些怪物并将它们存放在特殊物品(卡片)中。无论是概念还是视觉设计,Temtem都让人联想到著名的日本特许经营系列。许多媒体将Temtem称为“宝可梦的克隆”。

最近,有报道指出,这款游戏在Steam的一月新游排行榜中位列第12位。其作者表示,让Temtem取得成功的原因是他们在开发之前一款游戏Immortal Redneck时积累的经验。

“我们意识到,需要在开发的早期阶段就吸引社区,而不是等到发布后再收集反馈。我们在(Immortal Redneck)中某些方面做得不够好,最终影响了公众对游戏的接受度;所以我们的开头并不算成功。我们希望在Temtem中改变这一点,”开发者们这样写道。

Temtem的正式发布可能将在2021年第2或第3季度进行。Crema还希望将该游戏发布到当前一代的主机上,包括Nintendo Switch

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