Steam降低了其对大型游戏销售的提成比例
Valve 引入了新的收入分配比例。对于收入超过 1000 万美元的项目,开发者将获得更少的分成。
此前,Valve 在任何销售水平上都官方收取 30% 的收入。现在,根据新规则,如果一个游戏的总收入超过 1000 万美元,出版商的分成将增加到 75%。如果该项目的收入超过 5000 万美元,出版商将开始获得 80% 的分成。
公司博客指出,计算收入时包括了游戏本身的销量、DLC、微交易以及 Steam 商场的收入。但不包括在 2018 年 10 月 1 日之前的收入。
这些协议的变化,可能旨在留住或吸引大公司回到平台,并促使更多 AAA 级项目在 Steam 上推出。目前,许多出版商正在发展自己的分销平台,比如电子艺界的 Origin、育碧的 Uplay 或动视暴雪的 Blizzard Battle.net。一些公司仅在自家商店销售其新产品(例如,Bethesda 仅通过自家商店发行 Fallout 76)。
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来源: Steam