如何社区管理拯救了Steam上的Total War社区

Valve倾向于保持对Steam论坛上发生的事情的距离,这有时会导致悲惨的结果。负责Creative Assembly社交媒体营销的格雷斯·卡罗尔(Grace Carroll)讲述了在没有任何监管的情况下,Total War社区变得有毒,以及如何成功扭转这一局面。

卡罗尔强调,维护健康社区今天是成功游戏的关键任务,最终决定着游戏的成功:

“如果人们对你的游戏感兴趣,他们会在谷歌上搜索,并找到你的Facebook和Twitter页面,你在Reddit上的讨论版。如果他们看到你讨论版上完全寂静,或者你的论坛充满敌意的评论,他们就不会想购买你的游戏,也不会想参与其中。”

Total War系列游戏以历史和战争为主题,因此在Steam论坛上常常会讨论政治话题,格雷斯说。这些讨论常常充满冲突,情况逐渐恶化,论坛变得令人不快。

“如果你的社区是有毒的,那么它会继续如此,因为友好的人会选择离开。他们不愿意在有毒的环境中交流。”

Creative Assembly找到的解决方案简单而有效。卡罗尔指派公司的一个员工负责监察论坛上的动态,并在适当的时候进行干预和管理讨论。

“仅仅是一个管理员的存在,意识到有人在删除帖子和禁止粗暴用户,约一周内就改变了局面。”格雷斯说。

现在人们开始自己管理交流——互相指出不应如何讨论,报告违规行为。

“这个论坛老实说是一个令人厌恶的地方。但在那些人开始被禁言的瞬间,他们意识到,A) 他们的行为会带来后果,他们不能随便说什么;B) 他们并不是在徒劳地抱怨违规,管理员会听到他们的声音。”

格雷斯表示,禁言实际上是一种极端措施,管理员仅在直接侮辱的情况下使用。而例如,对于喷子则不适用,因为喷子刺激了讨论。

另一个有用的解决方案是设置一个“情绪宣泄帖”,用户可以在这里尽情表达负面情绪。如果只是删除负面帖,它们必然会再次出现。

公司代表在讨论中的存在必须明显。这对用户很重要。因此,格雷斯建议根据公司的资源尽可能多地管理公共页面。拥有两个良好管理的平台,胜过十个一团糟的平台。

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来源GameIndustry

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