Valve启动了Steam Direct游戏发布服务

Steam Direct 是 Valve 商店的独立游戏发布服务, 6 月 13 日正式上线。

伴随 Steam Direct 的启动,Valve 也发布了开发者指南,以帮助希望使用这一新工具的开发者。

通过 Steam Direct 发布游戏分为三个步骤:准备文件、支付服务费用和测试。

首先,开发者需要提供公司的基本信息,并提交银行账户信息以便获取游戏收入。在某些情况下,该服务可能要求提供身份验证。

截至目前,Steam Direct 的注册费用为每款游戏 100 美元。开发者在其项目盈利达到 1000 美元后,便可以退还此费用。

在提交文件和游戏到 Steam Direct 后,每款游戏都将经过稳定性测试和开发者描述的验证。

Valve 表示:“我们不希望给开发者和玩家带来繁琐的认证过程,但我们必须确保新游戏能够正确显示且不会对用户的计算机造成损害。这个过程将需要 1-2 天。”

此外,Valve 还更新了针对 Steamworks 开发者的 API 文档、工具和服务功能。

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来源: Gamasutra

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