塞浦路斯WN大会吸引了超过550名参与者。主要演讲者包括Mundfish和Google Play的代表

上周,9月8日至9日在利马索尔举行了今年秋季的第一次WN Conference。组织者表示,他们对会议的结果非常满意。

总共有550名参与者。其中57%是创始人和高管。此外,还有17%的开发者和14%的业务发展经理。

会议上有350家公司正式参展。大部分是开发团队(38%)和游戏发行团队(13%)。同时,推广公司也占了一定比例(12%)。

参与公司来自广泛的地理区域。会议吸引了来自48个国家的企业。63%的参与者是欧洲团队。

就会议日程而言,大部分演讲都集中在行业的商业方面。例如,AdQuantum呼吁将创意制作视为类似微型游戏的工作,而Owlcat Games则讨论了社区管理在留住观众方面的作用。

两场问答环节引起了特别的关注。分别是第一天由Google Play代表发表的演讲,以及第二天由Mundfish的首席执行官罗伯特·巴格拉特尼进行的详尽介绍。

在闭门会议上,Talents In Games的业务发展总监玛丽娜·洛帕季娜分享了关于“塞浦路斯游戏行业的收入”的调查结果。顺便提一下,我们将在不久的将来向App2Top.ru的读者分享该调查的详细版本。

在丰盛的议程背景下,WN传统上进行了积极的网络交流。参与者中,包括赞助商在内的有NextersYandex AdsAdjustTapClapGame DistributionLiftoffAppsFlyerBelka GamesSociaroSTRATAGENProspectacy等诸多公司。

我们很高兴能回到塞浦路斯。这是一个充满活力和创意的美好岛屿。我们从社区那里收到了非常热情的反馈,这让我们倍感欣慰。WN Media Group的运营总监兼合伙人尤莉娅·列别杰娃说道。

WN的下一个活动将在下周举行。9月21日将在伊斯坦布尔举行 CEO Summit,这是一个专门面向企业所有者、创始人和首席执行官的小型活动。

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