Google Play为成功发布应用和游戏提供的5个建议

电子艺术公司(EA)、Hutch Games、Nix Hydra、Space Ape Games 和 Omnidrone 分享了 在 Google Play 成功推出应用的建议。

持续测试

测试的最佳时机是发布前。大胆测试,不要节省时间。确保所选择的艺术风格是合适的,验证消息传递、游戏机制以及所有你不确定的环节。提前收集真实用户的反馈,可以显示出哪些地方有效,哪些地方可以改进,从而确保你的游戏在发布时达到最佳状态。

实验列表

通过实验不同的列表配置,你可以查看变量如何影响 Google Play 的实际用户基础。在不同地区进行测试,以确保你的应用商店列表页面针对每个主要市场进行了优化,因为这些市场的运作方式通常不同。

提前访问项目

在 Space Ape Games,游戏模式和控制方法的提前访问测试促进了第一个日的用户留存率的两位数增长。在发布前收集这些结果帮助团队精确调整和磨练游戏,最大限度地降低风险,再向大众发布。

“提前访问是极好的,因为你可以问大问题,并从真实玩家那里获得真实的答案,”Space Ape Games 的联合创始人乔·雷博恩(Joe Raeburn)说道。

想了解如何利用提前访问并提高你游戏的留存率、参与度和变现能力,请观看视频:

预注册

预注册可以提前开始推广,并在发布前增强用户对产品的了解,从而形成一群用户,在发布当天为应用提供助力。

收集反馈

反馈可以 выявить问题和有效的解决方案。寻找合适的时机和渠道来请求反馈,无论是游戏内的、社交媒体的、电子邮件的,还是通过阅读和回复在 Google Play 商店的评论。

来源: Android 开发者

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