“期待奇迹”,- Lost Socks 的作者谈Steam发布
我们编辑部最受欢迎的项目之一,《遗失的袜子:顽皮的兄弟们》,即将登上Steam。在此,我们准备了一段与游戏作者的简短采访。来自Nerf Games的团队分享了他们在iOS上的发布经历以及对即将到来的发布的期待。
《遗失的袜子:顽皮的兄弟们》在今年三月份在iOS上发布。启动情况如何,有收到推荐吗?
是的,我们在三月份发布了iOS版本。期间也遇到了一些意外情况,比如与Supercell的一款游戏同时上线。但即便如此,我们依然得到了来自全球的推荐,尤其是国内商店的支持最多。
是否在其他移动平台上发布过(如果没有,为什么)?
我们目前正忙于Steam版的开发,预计10月11日就会在商店上线。此外,我们也计划推出Android版本,届时会提前通知大家。
游戏是收费的,并且价格不算便宜。能否分享一下它的表现数据?
我们高估了自己的能力,启动时定价过高,与大型游戏的价格相当。这至少没有对我们有所帮助。
你们是否尝试过推广这个项目(推广的结果如何)?
嗯,我们寄希望于推荐。
在你看来,启动该项目时犯了哪些错误,现在如果可以重新来过会做哪些不同的事情?
除了上述提到的错误,我认为还有项目的形式。在项目制作过程中,市场发生了变化,游戏服务彻底取代了移动平台上的其他游戏类型,同时“小游戏”也逐渐退出了移动市场。
在移动版发布后,你们申请了Steam Greenlight。多久后获得绿灯?你们做了什么来获得它?
我们在一周内获得了绿灯。我们收集了很多正面的反馈,这显然是一个原因。我们认为,该项目在整体竞争中也有明显的特色。
现在你们即将上线Steam。PC版本与六个月前我们在移动平台上看到的版本有什么不同?
我们改变了控制方式,增加了键盘按键的自定义和对游戏手柄的支持。
你们对Steam的发布有何期待?
期待奇迹?