Steam的评分不再考虑通过免费或非平台渠道获得游戏的用户评分

用户在Steam上对游戏的评分现在不再被考虑,如果获取项目的途径是通过数字密钥。

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9月12日,Valve在其Steam平台的博客中发布了关于Steam客户评审系统新规则的帖子,这是一个允许用户对游戏进行评论的社交结构。

根据新规则,通过激活数字密钥获得游戏的用户的评论将不再影响产品的评分。游戏的评分现在只考虑在Steam上购买游戏的用户所写的评论。

Valve解释这一新规是为了保持Steam客户评审系统的最大透明度和对用户的帮助。在新规则出台之前,开发者通过各种手段操控游戏评分的问题严重。操控通常是通过发放密钥来实现的。

“我们观察到的大部分评分操控都发生在Steam密钥发放的过程中,这些密钥随后被用于创建正面的评论。一些开发者甚至在替代账户上使用Steam密钥创建自己的系统。一些机构甚至提供收费的正面评论撰写服务,” Valve表示。

“Valve的这一决定将从Steam中移除由机器人创建的游戏评论,这些评论提高了不良项目的评分。这个问题最近变得相当普遍,很高兴Steam对此进行斗争。虽然这并不是一个完整的解决方案,而是一个补救措施,但它将帮助Steam解决部分用户评论的问题。这是个好事。Kickstarter和Humble Bundle上的游戏将会感受到评论数量的减少,但我认为这不会对他们的平均评分产生显著影响,”SteamSpy服务的创始人以及Epic Games东欧地区出版主管谢尔盖·加连金对此事件作出评论。

Valve还表示将对那些进行评分操控的团队采取措施。Valve计划不仅删除购买的评论(例如,与开发者账户相关联的账户发布的评论),还将终止与进行评分操控的开发者的合作。

除此之外,Valve还在Steam中引入了按评分、购买类型和语言定制评论显示的功能。通过这个功能,例如,可以看到在762条Steam评论中,The Underground Man有759条是用俄语撰写的。

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来源: Valve

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