谢尔盖·加连金发布了Steam平台上主要游戏的失望榜和惊艳榜
在SteamSpy服务的官方Twitter页面上,由服务创始人谢尔盖·加连金(Sergey Galenkin)运营,发布了两个游戏排行榜。一个列出了在发布两周内失去最多活跃用户的游戏,另一个则是相反,列出了在第一天相对于第二天获得最多在线用户的游戏。
RWBY: Grimm Eclipse
最有趣的是,用户减少最多的游戏并不是《无人生还》(No Man’s Sky)。反而是动作游戏《RWBY: Grimm Eclipse》和“步行游戏”《Firewatch》超越了它。它们的所谓HypeFactor(第一天同时在线玩家数量与发布后两周在线玩家数量的比值)更高。
活跃玩家数量最多的游戏是策略游戏《三国志13》。第二名是卡通风格的角色扮演动作游戏《失落的城堡》(Lost Castle),紧随其后的是几乎是传奇的《Factorio》,其在SurpriseFactor(第14天的同时在线玩家数量与第1天的比值)的数据排名也是第三。
这两个排行榜也可以称为Steam项目中用户留存的失败者/赢家排行榜。当一些项目在发布后增加用户基础时,其他项目却未能利用现有流量而失去了用户。
在制作这些排行榜时,谢尔盖只考虑了2016年发布的游戏,且在发布当天(游戏在Steam的前24小时)至少有700名同时在线玩家。
“[排行榜]与其他数据相脱离,展示了媒体和玩家在发售之前赞扬的游戏,以及在之后赞誉的游戏,” 加连金在与App2Top.ru的对话中评论道。
但他在Twitter上也指出,认为这些数据特别重要并不必要。因为HypeFactor排行榜中的一些游戏持续时间很短。玩家可能购买后立即通关。这些玩家在发布当天对广告/噪音表现出期望的情况下,可能没有必要再返回这些游戏。
例如,这就涉及到了优秀的《Firewatch》,以及在失望排行榜中出现的《ABZU》和《安魂曲》(Hitman),这些游戏实际上都受到了媒体和玩家的热烈欢迎。
“制作这样的排行榜的想法是由《拳击俱乐部》的斯维托斯拉夫·切尔卡索夫(Svyatoslav Cherkasov)提出的,” 加连金也特别提到。