《地铁冲浪》是谷歌 Play 上历来下载量最多的游戏
在最新的研究中,分析公司 App Annie 介绍了 Google Play 自成立以来下载量最高和收入最高的游戏。
在进入最有趣的部分之前(这也是您打开本文的原因),我们想强调一个重要的点。
在报告中,App Annie 的代表稍微有些夸大了。在 有史以来最受欢迎的 Google Play 应用 中讨论的时间段是从 2012 年 1 月到 2016 年 3 月,而不是 Google 应用商店存在的所有时间。之所以能这样说是因为 Google Play 这个名字是从 2012 年 3 月才开始使用的,之前称为 Android Market。
现在进入最有趣的部分。
在过去 4 年中,全球下载量最高的 Google Play 游戏是地铁跑酷。它仍然位列全球下载量最高游戏的前列,在 80 多个地区名列前茅(统计数据会随时间而变化,但截至 4 月 12 日,该游戏在 87 个国家中名列前茅)。值得注意的是,跑酷类游戏整体上是最受欢迎的类型之一:在全球十大热门游戏中也有 Temple Run 2 和 我是大侦探。问题在于,开发者们至今还没有学会如何盈利。
在过去四年中,通过 Google Play 赚取了最多收入的移动游戏是 Puzzle & Dragons。总的来说,热门游戏中有很多是战斗类游戏。第三名是 Monster Strike,第八名是 Summoners War,第十名是 The World of Mystic Wiz。但这里需要理解的是,每个游戏的成功首先归功于其当地市场。这并不是指它们在日本或韩国以外地区的票房成功。尽管值得注意的是,这种成功在西方市场上曾多次被尝试复制。
还有一些值得关注的趣事。
在过去四年中,全球每季度的 Google Play 下载量增长了 3.8 倍。Google 应用商店在同一时期的季度收入增长了 35.7 倍。
游戏占据了全球下载量的 40% 和在 Google Play 存在期间产生的应用收入的 90%。
应用的 30 天留存率是游戏的 2 到 4 倍。原因不仅在于开发者通常无法长时间吸引玩家的注意力,还因为应用程序通常是以服务为导向的。
您可以通过下面的链接查看完整版本。那里还有很多关于应用的有趣内容(不仅仅是关于游戏)。
来源: App Annie