Steam上独立游戏的销售正在下降
在Steam上,独立开发者游戏的数量增加,但其销量却在减少。
最近,Steam Spy的创始人谢尔盖·加连金在其官方Twitter上表示了这一情况。
通过比较去年四月前24天的销售结果和今年的情况,发现Steam上独立游戏的数量在一年内增长了将近50%——从1352种增加到2099种。同时,它们的总销售额却减少了近两百万:从2015年四月的1490万下降到今年的1300万。
一年前独立游戏的中位销售量为5400份,今年则降至2800份。不过,进入独立游戏前十名的作品依旧可以像去年一样,每月销售10万份。
从收入来看,独立游戏的月收益也大幅下降——减少了近3000万美元。考虑到今年四月这类游戏的收入为1.28亿美元,这一数字是相当可观的。
销售下滑的情况在整体市场过度饱和的背景下,不仅仅存在于独立游戏领域,而是所有游戏市场的普遍现象。所有类型游戏的总数量在过去一年内从2675种增加到3677种。同时,销售总额下降了1.85亿美元——降至今年的3.65亿美元。而平均价格也下降了1.4美元,降至9.9美元。
有趣的是,处于“早期访问”阶段的游戏并未受到此类趋势的影响。相反,它们的销售和收入都有显著增长——销售量从92.5万增至180万,收入则从1600万美元增至接近2600万美元。但目前其数量仍然相对较少:目前只有大约300款游戏处于早期访问阶段。
加连金指出,退款的数量并不多。
来源: SteamSpy