谢尔盖·加连金谈及Epic Games的柏林办公室:我们将专注于游戏发行
Epic Games 正式宣布在柏林开设办公室。办公室将由帕乌·拉尔森 (Paw Larsen) 和谢尔盖·加连金 (Sergey Galenkin) 领导。前者负责西欧,后者负责东欧。关于办公室的具体工作,我们与谢尔盖·加连金进行了交谈。
你好!Epic Games 在欧洲已经有一个办公室——位于英国。为什么公司还需要在柏林再开一个办公室呢?
谢尔盖·加连金,Epic Games 东欧出版负责人
你好!英国办公室专注于虚幻引擎和用户支持,而柏林办公室将专注于游戏出版。此外,柏林办公室面向西欧和东欧的市场,所以在这两个地区中间设立办公室是有意义的。柏林在地理上几乎位于欧洲的中心,方便与各地连接,因此我们选择了它。
你提到将专注于出版。我的理解是,你所领导的办公室不会涉及引擎的推广,对吗?
情况是这样的:官方说法是,我们只专注于出版,但由于Epic Games是一家相对较小的公司,我们会逐渐参与各种事务。我们会帮助负责引擎的团队(正好这个团队位于伦敦)与来自东欧的团队合作,但当然,主要的工作负担还是在伦敦的团队上。
那么,出版具体指什么呢?只出版自己的项目吗?还是说Epic已经开始涉足一个新的领域——出版第三方游戏?
可以这么说,出版自己的游戏对我们来说也是一个新领域,我们第一次自己发行游戏。《Paragon》是我们第一次不依赖任何发行商,自己发布游戏,且同时在PC和主机平台上线。目前还没有关于发行其他开发者游戏的计划。
可以说《Paragon》的发行成功与否,将决定你们是否会朝着发行商的方向发展吗?
现在还为时尚早。我们目前的优先任务是组建团队(我们的办公室刚成立不久,正在聘用人员)。除了《Paragon》,我们还有另外三个大型项目在筹备中: Fortnite、Spyjinx 和 Unreal Tournament。因此在能够讨论发行第三方项目之前,如果有这个讨论的必要,我们希望先处理好自己的游戏。目前我们关注的重点在这些游戏上。
我知道一个热门问题(之前也多次提到过):你上任后会如何影响 SteamSpy 的工作?
我的合同中(附加条款中)明确规定,我有权继续从事SteamSpy和播客《如何制作游戏》。因此不会有影响。最近的确受到了一些影响,因为我在准备搬家,有很多文件和事情需要处理,同时还要安排孩子上学等,所以我暂时放慢了SteamSpy的进展,但自然一切都会继续进行。
明白了。感谢你的采访。