如何在App Store上发布赌场游戏

澳大利亚工作室 Atlas Gaming Pty Ltd 发布了他们的第一个项目——赌场 AtLas Vegas。在发布后,团队 分享了 一些经验给 Reddit 的读者。

casino

来自 Atlas Gaming Pty Ltd 的开发者写道:

“我们在 App Store 上发布了 казино 游戏 Atlas Vegas。这是我们遇到的一些困难:

 

  • 上传文件的大小不得超过 100MB。这个限制的设置是为了避免用户在数据传输中产生额外费用。我们的原始图形资产超过 400MB,因此我们将其压缩到 90MB。为此,我们不得不将所有 PNG 文件转换为 WebP(带有 alpha 组件),压缩视频,使用 GLSL 着色器重新制作一些效果等等;
  • 在现实中,用户在老虎机上通过按钮来改变每局的投注金额,因此我们不得不为玩家设计一个虚拟面板。也就是说,玩家可以在游戏中使用现实生活中的技巧。这可能是 App Store 中的第一个类似例子;
  • 我们需要为三个不同版本的 iOS 设备准备三种屏幕比例(iPad 为 4:3,iPhone 4 为 3:2,iPhone 5 及以上为 16:9)。我们制作了 2 套不同的配置,对 iPhone 4 进行了裁剪以适配 iPhone 5。所有设备的游戏屏幕尺寸为 960×540,并进行了缩放;
  • 结果发现小屏幕上的图像过小且难以阅读。我们不得不添加手动放大功能。一开始我们并没有计划这一点。最终的效果超出了我们的预期;
  • 基础应用程序是用 C++ 编写的,并在 iOS 功能上进行了少量的 Objective-C 修改。将项目与 AppStore API 整合比我们预计的要简单,尽管我们需要一个小的封装来将 Objective-C 代码与 C++ 游戏代码集成在一起。”

 

icon1024x1024

AtLas Vegas 的艺术设计

最后,团队分享了他们的失落感:发布后,他们发现 AppStore 上有超过 10 万款赌场游戏。“没有营销,应用程序是没有机会的,”澳大利亚人总结道。

screen480x480

 来自 AtLas Vegas 的截图

来源: Reddit

评论
写评论...
Related news