《Boom Beach》的克隆版在PlayStation 4上推出了

在PSN上出现了游戏Guns Up!,它借鉴了Supercell的中等硬度游戏机制。

Boom Beach的克隆版在PlayStation 4上发布

经验交流并非单向的,它发生在主机和移动行业之间。目前一些开发者将自己喜欢的动作、角色扮演游戏和MOBA移植到触摸屏上,而另一些开发者实际上则借鉴了在iOS和Android平台上成功公司的经验。

虽然这还不是普遍的做法,但之前它只涉及到个别游戏元素。例如,在《战争机器:审判》中,关卡的完成情况是用星星来评价的。然而,最近在PlayStation 4上发布的免费游戏Guns Up!则更进一步。

从概念和游戏玩法上看,这款游戏与Supercell的策略游戏Boom Beach非常相似。在这两个项目中,游戏的过程围绕着建设自己的防御和派遣军队攻击敌方基地展开。就像芬兰的游戏一样,在Guns Up!中,部队登陆后无法控制,只能提供支援。

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相似之处并不仅限于此,但我们想将重点放在另一个方面。

我们认为这样的发布是一个小里程碑。在主机平台上出现本质上是移动游戏(不是移植,不是多平台独立游戏,而是专门为主机制作并拥有移动机制的游戏)证明了各个细分领域之间正在不断深入的互动过程。

不久后,将游戏根据社交、主机、移动等机制或使用的货币化手段进行分类将会越来越没有意义。

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这不能算是一个发现。Guns Up!的发布以最直观的方式展现了这一点。

Guns Up!的开发商是Valkyrie Entertainment。这是该工作室的第一款独立游戏。此前,它主要从事图形外包。它的作品包括《著名:第二子》和《蝙蝠侠:阿卡姆起源》等项目。

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