22.01.2026

《垃圾哥布林》的开发者已经发起了一项众筹活动,以支持新商品店的启动

Spilt Milk Studios 是一家来自英国的独立游戏开发商,他们发起了一项Kickstarter 运动,旨在建立一个永久性的周边商品商店。首批产品集合将包含受到他们2025年游戏发布垃圾妖怪启发的商品。据联合所有人尼古拉斯·洛维尔透露,这一目标是为了增加工作室收入以资助新的原型开发,同时为粉丝提供有吸引力的商品。

游戏的社区在其开发过程中起到了重要作用,正如洛维尔在先前讨论公司裁员后的战略方向时所强调的那样。根据GameDiscoverCo的数据,去年3月份发布的1.0版本《垃圾妖怪》已经成为Spilt Milk Studios在Steam上最为成功的财务发布。

尽管团队和社区都有创造周边商品的愿望,但工作室选择与由ICO Partners的托马斯·比多管理的Mighty Merch合作,负责生产和物流。

这款布偶玩具备受粉丝期待。 | 图片来源: Spilt Milk Studios

洛维尔说道:“布偶一直都是最受欢迎的,但它证明了生产上的复杂性。我们之前为团队制作了一本艺术书作为节日礼物,然后我们决定将其提供给我们的社区。最初,我也想包括马克杯,但托马斯建议不要这样做,因为运输可能造成破损,这正是经验带来的洞见。”

洛维尔及其合伙人安德鲁·史密斯仔细分析了Kickstarter 活动的可行性,以确保既为客户提供价值,又对工作室在财务上可行。

规划大约需要一个月的设计工作,另一个月用于开发奖励策略、构建活动页面和创建营销材料。

Kickstarter 的目标是筹集18,000英镑,用于生产垃圾游戏角色的布偶模型,此外还包括更简单的商品,如海报、T恤、徽章、艺术书和贴纸。实现这一目标将使Spilt Milk Studios能够运行一个永久性的周边商品商店,并为公司提供一个潜在的新收入来源,而不影响其主要业务工作。

工作室创始人安德鲁·史密斯将负责领导Kickstarter 的管理,而不会牵涉到开发团队。洛维尔解释道,虽然这次活动将需要专注,但它与他们已经在进行的社区互动活动是一致的。“活动进行期间,安德鲁将花费大量时间,但涉及的社区互动与我们已经承诺的相似。”

洛维尔将他们的战略信心归功于忠实的粉丝群体。“我们在Kickstarter、Steam 和Discord等平台上建立的社区存在是这次倡议的关键。这与众筹模式自然契合,”他说。至于其是否适用于其他寻求收入多样化的工作室,洛维尔表示将在活动结束后评估其成效。

活动将持续到2月20日,并与免疫缺陷基金会合作,每售出一个定制徽章,将向该慈善机构捐赠5美元。

gamesindustry.biz
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