罗恩·吉尔伯特暂停RPG项目,称缺乏支持和资金

产业偶像罗恩·吉尔伯特已暂停其备受期待的RPG项目,最初被描述为融合“经典《塞尔达传说》、《暗黑破坏神》和《Thimbleweed Park》”元素。吉尔伯特在与Ars Technica的对话中宣布了这一消息,他详细说明了开发期间遇到的困难。主要问题包括人力有限,仅有三人参与项目,以及资金支持不足。
吉尔伯特强调了财务和时间限制,指出项目广泛的范围需要花费十年个人承诺或足够的资金来招募必要的人才和资源。尝试获得出版商支持并不成功,因为他认为所收到的报价不理想。
他表达了对行业集中于高财务回报的担忧,并指出出版商避开他这样的复古风格像素游戏,因为它们缺乏大众市场吸引力。吉尔伯特提到这些提议与游戏开发所需的支持不匹配。
他反思他的起步阶段,将过去的方法与当前出版商使用的分析方法进行比较。他批评对利润预测的依赖导致同质化游戏的发布,这与过去更具实验性自由的实践形成对比。
尽管面临这些挑战,吉尔伯特称赞独立游戏界因其自由发挥创意且不受大出版商限制的项目而受到赞扬。
这款RPG最早在2024年向公众介绍,已经进入开发阶段数月,期望能在当年晚些时候或2025年初发布,然后不幸被取消。