20.07.2015

今日发布:山羊山

Zynga仍然在市场上生存,依然能够创造出好的游戏。但这是否能为公司带来想要的股票增长,则是个大问题。

今天的发布 - 山羊山

批评马克斯·平库斯的公司已成为一种“好风尚”。预言Zynga的快速灭亡则同样属于这一趋势。持续的丑闻、解雇和高管人员的变动无疑在公众舆论中火上浇油。

尽管如此,该公司仍然在市场上生存,并努力跟上市场趋势。今年早些时候,他们已经发布了自己的“冲突”——Empires & Allies和“三消”游戏——FarmVille: Harvest Swap。接下来是对Crossy Road的自我解读。

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不过在此重要的是不要急于下结论:指责Zynga制作又一个抄袭作品是不公平的。这对Mountain Goat Mountain来说尤其不公。与Crossy Road的相似性更具意识形态的性质。

游戏中用户的任务是通过点击和/或滑动(游戏有五种控制方式!)使主角尽可能向上攀登,躲避石头和桶,吃草,并避免裂缝。并没有一条明确的、像现代版经典Frogger及其克隆Crossy Road那样的障碍路。

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事实上,这并没有妨碍该游戏更接近规模更大且更“独立”的Down the Mountain,从游戏性上来看,它吸取了Down the Mountain的很多元素,而不是来自Crossy Road。后者显然激励了Zynga采取这样的大胆举动。

事实上,平库斯等新游戏是在探索一个尚未深入的“人性化”的免费游戏领域,其一个基本原则是没有(实质性)通过微交易来影响游戏成果的可能。

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Mountain Goat Mountain的货币化模式是通过购买游戏角色,目前角色数量不多——22个。每个角色——字面意思上的山羊——都有一个独特的世界。

不想付费?没关系:在无尽的游戏关卡中——一个冲向无限的山峦——有很多硬币分散其间,而每天一次的金箱开启正好能足够你购买一个新的角色。

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实际上,这就是所有的货币化:坐着玩,享受乐趣。考虑到这款极简游戏的制作质量(相当于FarmVille 2)和上瘾的游戏玩法——这并不难。

不过有一点要注意。Hipster Whale为了赚取数百万美元并不是通过出售游戏角色,实际上是通过游戏中的视频广告,而在Mountain Goat Mountain中并没有视频广告。因此,Zynga这一实验的成功尚待观察。

可以在App Store这里下载游戏,在Google Play这里下载。说到这个,游戏在两者上的评分都很高——在iOS上满分五分,Android上四分。

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