《辐射:避难所》在两周内收入510万美元
贝塞斯达(Bethesda)出品的《辐射避难所(Fallout Shelter)》在两周内的收入达到了510万美元。这一数据由分析公司Superdata提供,研究了该游戏在6月全球榜单上的表现。
《辐射避难所》于6月15日在App Store上线。正如游戏的创作者所承认的,这款游戏成为了给《辐射》系列粉丝的一种“礼物”。贝塞斯达并未对该游戏的高表现抱有太大期望。
或许正因为这两点原因,《辐射避难所》没有采用免费游戏常见的盈利方式。游戏中无法通过付费加速进程,也无法用真实货币来提升角色属性。该游戏仅出售武器、资源和独特角色的午餐盒。这些角色不仅可以通过支付获得,也可以通过完成任务来获取。
在俄罗斯的App Store中,最大的午餐盒套餐售价为1190俄罗斯卢布。玩家为此可以获得40包武器、资源,如果运气好,还能获得独特的避难所居民。
自发布一个月以来,这款游戏没有进行显著的更新。此外,避难所的容量有限,最多只能容纳200名居民。之后,玩家实际上没有什么可做的:没有多人游戏,也没有迷你游戏。这自然导致了游戏表现的下滑。
根据App Annie公司的数据,发布一个月来《辐射避难所》的收入动态
即便如此,在没有几乎使用任何免费游戏策略的情况下,《辐射避难所》在一个月内仍然收获了510万美元。这可以得出两个结论。正确的许可证,如我们所说的,这是成功的一半。另一方面,也许是游戏创作者真心希望不仅是为了 monetization 而创造一个有趣的体验。
来源: https://www.superdataresearch.com
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