14.07.2015

Wozlla筹集了200万美元用于推广其HTML5游戏技术

北京的游戏工作室 Wozlla 获得 200万美元的投资,来自于 Greenwoods Asset Management,用于发展其 HTML5 技术。

Wozlla 获得 200 万美元用于推广其 HTML5 游戏技术

关于本土应用和基于 HTML5 开发的应用哪个更好的争论早已结束。即使在 PC 平台上,这种最新的标记语言标准也由于低效能而没有得到广泛应用。

然而,能够在浏览器中(无论是指移动设备还是个人计算机)“即时”加载任意复杂性的游戏的想法,至今仍然吸引着众多人。

对于一些人来说,解释像 Wozlla 这样的初创公司为何存在是困难的,因为它们的目标之一就是为了推广 HTML5。

Wozlla 从专注于大中华区公司投资的 Greenwoods Asset Management 基金获得的 200 万美元投资,计划用于将其技术向外部开发者开放。

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时空召唤

据 Techcrunch 报道,他们的技术是一种新的强大集成开发环境(IDE),能够极其简单地构建 HTML5 应用程序。

Wozlla 并不计划通过平台盈利。其主要收入来源是基于该原始 IDE 创建的自家游戏。

其中一款游戏是 MMO 《时空召唤》 (时空召唤),在中国 App Store 的表现非常低迷。不过,初创公司创始人 ZI Bin Cheah,曾在 Opera 担任程序员,坚信该项目在 QQ 空间内是个热门作品。

而且他对 HTML5 的整体态度也很积极,认为他们在 Wozlla 所做的事情证明了 HTML5 作为标准与其他工具同样优秀,可以创建不逊色于本土应用的应用程序。

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时空召唤

“网络技术的优点,它的性能(比如每秒帧数),开发速度——这些都和本土应用相当,甚至更快,”ZI Bin Cheah 坚持说道。

来源: http://techcrunch.com

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