30.06.2015

贝塞斯达:我们不想被私刑斩杀

贝塞斯达市场营销和公关副总裁皮特·海恩斯(Pete Hines)谈到了《辐射避难所》为何与《辐射4》的宣布同时推出,以及这个项目将来的发展。

辐射_避难所

据资讯网站Gamesindustry.biz引用海恩斯在E3大会上的发言称。

在6月中旬,《辐射避难所》在App Store上线。它立刻在下载和销售排行榜上进入了全球前列。海恩斯承认,贝塞斯达并没有准备好迎接这样的局面:“我甚至不知道我们期待什么。我们之前从未为iOS开发过,因此没有想到会有这样的发展。”

当被问及为何选择现在推出这款游戏时,海恩斯表示,如果移动游戏在下一个《辐射》系列作品启动之前很久就推出,团队可能会被“私刑处决”。相反,贝塞斯达在发布《辐射4》的首个预告片时也公布了《辐射避难所》。他说:“我们这样做是为了让他们(系列粉丝)感到:“我会得到我期待的东西,而在此期间可以玩一玩这款有趣的免费游戏。”所以我们只是考虑如何让我们不被杀死,同时也取得成功。”

他承认,《辐射避难所》可能不会有长期的成功:“我们预计游戏不会长时间排在前三或前五名。它会下降。我们计划在某个时刻进行营销。目前尚未采取任何行动。”

贝塞斯达团队不会采取《部落冲突》或《战争游戏》那样的推广手段,也不太可能进行电视广告。此外,公司也不打算围绕一个特许经营权来构建其移动未来。海恩斯认为,最重要的不是项目品牌,而是游戏的质量。

来源:http://www.gamesindustry.biz

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