26.06.2015

flaregames:Royal Revolt 2 在韩国的 ARPDAU 是美国的 3-4 倍

在韩国市场推出《Royal Revolt 2》时,flaregames的期望并没有实现,工作室的联合创始人乔治·布罗克斯特曼(Georg Broxtermann)在2015年白夜大会上透露。

flaregames - 《Royal Revolt 2》在韩国的ARPDAU是美国的3-4倍

在与Kakao合作将项目推出韩国时,开发者们期待新市场的病毒传播和用户留存率会高于全球,而支付金额则相对较少。他们所列出的必备商店有两个:Google Play和一个本地商店。

这些期望是相当合理的。游戏的第一部作品《Royal Revolt》在亚洲尤为受欢迎。

但事后证明,项目的病毒传播,如同团队根据“教科书”进行推广(吸引当地明星、预注册、贴纸等),与全球水平持平,而留存率略低于全球版本,但ARPDAU却显著更高(是美国的三到四倍)。

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在试图理解为什么预测没有实现时,flaregames进行了一项调查,发现自2012年第一部发布以来,韩国市场发生了很大变化。例如,现在在iPhone 6发布后,iOS在该市场上引起了极大关注。如果进行户外和电视广告,必须拥有韩文的iOS版本。

此外,Kakao不仅不再是推动项目的唯一方式(Naver服务为《Royal Revolt》提供了20%的总下载量),而且整体上被高估了(从病毒传播和留存率的角度来看)。

因此,在这种背景下,flaregames似乎对他们的“资金”预期相对较低感到高兴。如今,韩国玩家愿意花费大量金钱。

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