本周 App2Top 的五大最佳内容(2015年6月1日 - 2015年6月7日)
如何在KakaoTalk上发布游戏;Wooga是如何做出游戏发行决定的;如果你从投资者那里获得了游戏开发资金,可能会面临哪些困难——这些问题的答案以及更多内容都在我们这一周的传统摘要文章中。
在美国的App Store中,游戏子类别(动作、冒险等)不再是机器人生成的列表,而是出现了基于类型的编辑推荐。
Crystal Clear Soft的首席运营官Несвит Богдан在第三篇“成功的初创企业:死亡之后是否还有生活?”的文章中,讲述了团队在获得外部投资者资金制作游戏时所需预期的事项。
公司Nekki的产品经理Сергей Сорокин与App2Top.ru分享了在KakaoTalk平台上发布《Shadow Fight 2》的经验。
我们推出了一个新栏目“谁是谁”,将在其中介绍我们的读者与移动(及其他)游戏开发者。该栏目的第一篇材料关于工作室 Snegoffon。
Wooga:在发布《Agent Alice》后大约有80人参与工作
Wooga为何推出手表游戏;为何免费游戏的留存率高;如何做出出版第三方游戏的决定——对此,App2Top.ru采访了德国公司市场营销经理Stefano Sandri,他将在三周后于白夜2015活动中发表演讲。