08.06.2015

本周 App2Top 的五大最佳内容(2015年6月1日 - 2015年6月7日)

如何在KakaoTalk上发布游戏;Wooga是如何做出游戏发行决定的;如果你从投资者那里获得了游戏开发资金,可能会面临哪些困难——这些问题的答案以及更多内容都在我们这一周的传统摘要文章中。

本周要闻


App Store在游戏子类别中转向编辑内容

App Store转向编辑内容

在美国的App Store中,游戏子类别(动作、冒险等)不再是机器人生成的列表,而是出现了基于类型的编辑推荐。


成功的初创企业:死亡之后是否还有生活?(第三部分) 

成功的初创企业:死亡之后是否还有生活

Crystal Clear Soft的首席运营官Несвит Богдан在第三篇“成功的初创企业:死亡之后是否还有生活?”的文章中,讲述了团队在获得外部投资者资金制作游戏时所需预期的事项。


6条在KakaoTalk上发布游戏的建议

6条在KakaoTalk上发布游戏的建议

公司Nekki的产品经理Сергей Сорокин与App2Top.ru分享了在KakaoTalk平台上发布《Shadow Fight 2》的经验。


谁是谁:与Snegoffon的采访

谁是谁:与Snegoffon的采访

我们推出了一个新栏目“谁是谁”,将在其中介绍我们的读者与移动(及其他)游戏开发者。该栏目的第一篇材料关于工作室 Snegoffon


Wooga:在发布《Agent Alice》后大约有80人参与工作

Wooga:在发布《Agent Alice》后大约有80人参与工作

Wooga为何推出手表游戏;为何免费游戏的留存率高;如何做出出版第三方游戏的决定——对此,App2Top.ru采访了德国公司市场营销经理Stefano Sandri,他将在三周后于白夜2015活动中发表演讲。

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