《Two Dots》下载量达到3000万次
由Playdots Inc发行的简约游戏Two Dots的下载量已达到3000万次。自上线以来,该项目在一年内赚取了超过1500万美元。
为了庆祝这一里程碑,游戏的创作者分享了相关的信息图。
游戏Two Dots是Dots的续集,后者也由同一发行商推出。这两款游戏间隔一年发布。Dots于2013年4月推出,而Two Dots则在2014年5月发布。就游戏玩法而言,这两个项目相似:玩家需要连接点并在地图上向前推进。
这两款游戏的成绩相似。Dots在12个月内获得了2000万次下载,而Two Dots则达到了3000万次。在这两款游戏中,用户大约都玩了500万次。
目前,Two Dots的创作者计划将其适应中国市场。
在接受TechCrunch采访时,Playdots的代表表示,公司目前已“搁置”约六款不同的游戏。这是为了集中精力支持Two Dots。然而,至少在2015年内,公司将推出至少一款游戏。
目前尚不清楚新游戏是否会作为系列的续集,还是将是完全原创的作品。
值得一提的是,Playdots在去年底获得了来自中国腾讯公司及其他投资者的1000万美元用于发展。
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