EA Mobile押注于品牌游戏
紧随 2015财政年度的结果,EA Mobile公司分享了他们的预测。她谈到了期待从哪些游戏中获得良好表现。一个重要的点是——这些游戏都是基于现有的知识产权(IP)制作的。
图片中的角色:动画片《卑鄙的我》中的角色
在下一个财政年度,公司对UFC的体育游戏寄予厚望,类似于FIFA系列,以及基于动画片《卑鄙的我》世界观的游戏《小黄人乐园》。可能在最后一个系列中,不仅仅会有一个项目。
此外,公司还提到,他们打算与《星球大战》系列以及自己的知识产权《需要速度》合作。
为什么EA Mobile选择这样一种战略——发行品牌游戏?原因在于移动市场变得越来越成熟。像《部落冲突》和《愤怒的小鸟》那样迅速进入排行榜的机会已经不再。为了吸引用户的注意,需要认真进行市场营销支持。
在这种情况下,利用现有的IP可以降低项目推广的费用。
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