宣布了《World of Goo》的作者所创作的“外交策略”
《World of Goo》的作者罗恩·卡梅尔(Ron Carmel)与另外两位游戏行业的老兵正在为移动设备制作一款团队战略游戏。这款游戏名为《Subterfuge》,其主要关注点在于外交。
这款游戏类似于桌面游戏。与数字桌面游戏(更确切地说,现实桌面游戏的数字版)不同的是,这款游戏不需要玩家持续进行游戏。
《Subterfuge》的目标是尽可能多地收集资源。这种资源被称为“海王星矿”。用户可以通过采集或从其他玩家那里窃取来获取它。此外,游戏还允许玩家建立多个联盟,然后利用这些联盟来攻击敌人。
每局游戏的参与者最多可达九人。游戏的关键部分在于他们之间的交流。每个用户的视野受到雷达的限制。雷达上只显示部分基地的信息。玩家只能通过与自己结盟的玩家了解其他基地的资源数量,从而决定是否发起攻击。因此,《Subterfuge》为用户之间的互动提供了广阔的空间:双重和三重联盟、突袭和背叛——这就是外交的全部魅力。
根据开发者的说法,《Subterfuge》的游戏回合“持续一周”。
该项目由三名开发者组成的团队创立,包括参与《World of Goo》制作的罗恩·卡梅尔(Ron Carmel)、曾开发《Amazing Alex》的诺埃尔·洛皮斯(Noel Llopis)和曾参与《Zombie Gunship》工作的艺术家香农·中村(Shane Nakamura)。他们受《Neptune’s Pride》和《Diplomacy》的启发,制作了《Subterfuge》。
目前,《Subterfuge》正在进行封闭Alpha测试。想要参与测试的用户需要提交请求。
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