06.04.2015

一周要闻(2015年3月30日 - 2015年4月3日)

过去一周我们最好的十篇文章,您将了解到为什么条件免费游戏的盈利能力下降,如何判断您的项目将赚取百万,Supercell推出了什么新游戏,以及更多内容。

免费游戏的盈利能力下降

市场领导者的高盈利能力正在下降。其中一个原因是,在收入增长放缓的背景下,市场营销竞争加剧。

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Newzoo:二月份中国最热销Android游戏前十

在中国的游戏热销榜单中,只有两个项目是由西方公司开发的,Newzoo报告称。 2


建议:独立游戏应在多个平台上发布

独立游戏应准备在多个平台上发布,Frogmind Games的执行董事认为。

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在移动平台“VKontakte”发布了“水果国家”

在移动游戏平台VK上新游戏持续推出。最新的作品是Pacific Enterprises的三消游戏“水果国家”。 eb


如何判断您的游戏能否赚取百万?

对早期阶段移动游戏指标的分析将帮助预测其是否能赚取100万美元以上。Tapjoy的研究报告中提到这一点。 5


英雄冲锋:机制分析。第一部分

关于《英雄冲锋》的基本游戏循环、设定、能量系统和激励机制,亚历山大·什塔琴科在他的文章中讲述。 6


Winter Nights 2015的会议视频现已上线

我们上传了今年冬季移动游戏开发者和出版商会议Winter Nights 2015的报告视频。

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Supercell在加拿大推出新游戏——Smash Land

在未正式推出的战术match-3游戏Spooky Pop关闭不到一个月后,《部落冲突》的开发者进行了新游戏的软启动。 8


出现了用于自动评估和调整IAP价格的引擎

纽约初创公司Gondola推出了一个用于评估和调整IAP价格的引擎(动态定价引擎)。它将自动“调整”每个用户的游戏内购买价格。

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关于移动策略需要知道哪些重要信息?

《文明 II》和《国家崛起》的设计师蒂姆·特雷恩(Tim Train)在其新移动游戏发布之际,分享了自己在移动策略开发方面的想法。

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