18.03.2015

今天的发布 - 星期三(2015年3月18日)

工作周已过半,算起来距离周末还有几天。而我们这边,像往常一样,有几个有趣的项目推荐——《魔法学校》、《心跳》和《病态砖块》。

发行


魔法学校

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Codigames的这款游戏做到了一个非凡的事情:创造了一个魔幻的氛围,让人感受到真正的卡通童话。在时间管理与角色扮演元素的结合中,这种感觉得以实现。显然,若没有如此高质量的制作,这几乎是不可能的。因此,它在这里发挥了主导作用。

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至于游戏玩法,它分为两个部分:建设和冒险。在建设部分没有问题——这是一个简单的建造者。而在冒险部分,情况就复杂了。玩家需要培养角色——法师,完成任务——战斗。它们的设计明显有些薄弱。感觉开发者并没有明确他们更倾向于哪种类型的玩法。最终,我们得到了一个结合了回合制机制与实时操作的用户界面和步伐方式。

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感觉就像,如果比喻来说,沙漏被扔进了垃圾箱,取而代之的是一个秒表。

在App Store上的评分目前非常少。游戏刚刚上线。而在Google Play上的成绩也不算理想。

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心跳

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这是一款奇怪的游戏,用户需要猜测每个游戏屏幕上需要做什么才能进入下一个屏幕。这个项目让我想起了俄罗斯早期的探险游戏,通常解决问题并不是建立逻辑链,而是通过道具点击屏幕寻找活动区域。

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以上所说听起来可能像是批评,但我觉得《心跳》比《年行走》更好,它更诚实、明确。此外,尽管在视觉方面同样出挑,Kong Orange的开发者却没有将其定位为某种精英版的作品。

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尽管游戏早已推出,但评论数量仍然很少。不过几乎所有的评论都是积极的。

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病态砖块

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这款游戏讲述的是一个邪恶的超级脑袋想要征服疯狂城市,并将所有乐高居民变成僵尸。玩家的任务是通过收集积木部件并消灭僵尸来对抗这种阴谋。

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在游戏玩法上,《病态砖块》是《暗黑破坏神》的另一个思想继承者,完全通过与游戏对象的互动来实现控制(而非用户界面)。这既是一个优点,也是一个缺点。

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一方面,缺乏摇杆和导航按钮给予了更大的自由度,使项目在互动性上达到了较高的水平。另一方面,我们谈论的是一个动作角色扮演游戏,在这里看到屏幕上发生的事情至关重要。好的评论并不能帮助玩家的手指在移动设备的中间屏幕上。

根据评论来看,这个项目现在的接受度相对保守。

 

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