亚马逊为何要在iOS上提供游戏呢
亚马逊游戏工作室最近宣布了四款iOS游戏:Lost Within、Til Morning’s Light、Tales From Deep Space和To-Fu Fury。
这家美国零售商去年的发布计划已经确定,但直到最近,项目被认为是为了公司自家的平台——Fire OS。然而,随着对这些游戏的了解加深,发现首先它们都将是“主机质量”的游戏——为此,将由曾经开发主机游戏的工作室来制作。同时,这些游戏将不仅仅在Fire OS上发布,还会在iOS上推出。
为什么选择“苹果”平台?
乍一看,放弃为自家平台开发独占项目的决定似乎有些奇怪。然而深入了解后,这样的选择开始显得合理。公司选择了有偿游戏而没有内购的方式,而这种类型的游戏通常在iOS平台上被广泛推荐、推广、获得奖项和排名靠前,因而受到关注。同时,发布的游戏将不会出现在Google Play上,这样一定程度上保持了一种独占的幻觉。
这种战略是否会对亚马逊有所裨益——将在不久的将来得以验证:正如我们之前提到的,该公司的iOS项目即将上市。
需要指出的是,在九月份,亚马逊曾尝试在iOS上推出其游戏。它发布了游戏Sev Zero: Air Support。这款游戏是免费的,出现在iPad上,结果却失败了。
相关材料:
亚马逊是美国最大的在线零售商,也是全球最大的零售商之一。2007年,他们成功推出了亚马逊Kindle电子书阅读器,进入电子市场。四年后(2011年),他们推出了自己的应用商店亚马逊Appstore和基于高度自定义的Android的平板电脑Kindle Fire。目前,该品牌的平板电脑系列被认为是美国最受欢迎的Android平板。