02.03.2015

DeNA:爱国主义是游戏成功的关键?

DeNA公司推出了游戏《Military Masters》,玩家可以与来自其他国家的玩家为祖国而战。相关信息由Venturebeat网站报道。

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玩家被邀请组队入驻,和其它玩家组队激烈对抗。战斗的目的是争夺“世界最佳国家”的称号。玩家的组队原则是基于地理位置。游戏会根据玩家所在的国家和技能水平自动将他们分为小队。

团队的结果将会在全球综合排名表中显示。领先的国家将每月竞争胜者的称号。获胜者将获得额外的奖品内容。每个月这些内容将是独一无二的,正如游戏制作人所承诺的那样。

对于一个合乎逻辑的问题:用户是否会对这款游戏产生过于强烈的情感并在在线交流中对对手表现出攻击性,DeNA加拿大产品经理大卫·范(David Phan)回应道:“DeNA和《Military Masters》团队将对用户行为给予极大的关注。我们会监控所有的交流渠道,从游戏内到社交媒体。我们将竭尽所能,确保我们的社区中不出现粗鲁和无礼的行为。同时,我们对国家之间的健康竞争持积极态度。”

 

 

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DeNA是日本最大的游戏公司之一。在零零年代中期因推出游戏平台Mobage而声名鹊起。如今,它是日本移动市场的垄断者之一。在一两年前,若不与Mobage合作,很难在日本进入前列。

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