02.03.2015

本周要闻(2015年2月23日 - 2015年2月1日)

为什么付费游戏没有成功,移动体育模拟器的游戏循环分析,以及三月份主要会议的列表——这些内容和更多信息都在我们上周的摘要中。

水果

照片:daoro


ORBB的身后分析:为什么付费游戏“未能成功”

missed

游戏开发者和独立游戏工作室MochiBits的创始人凯尔·山本 (Kyle Yamamoto) 和霍华德·高 (Howard Go) 与他们博客的读者分享了他们创建ORBB游戏的故事,以及他们对为什么它未能成为热门游戏的看法。我们已获得作者的许可翻译并发布了这一文本。


Madden NFL Mobile的游戏体验分析

Madden NFL Mobile的游戏体验分析

移动版FarmVille 2的产品经理在Deconstruction of Fun博客上详细分析了Madden NFL Mobile。我们提供了其材料的俄文改编版本。


点击游戏作为元游戏?

饼干

点击游戏的问题在哪里,它们为什么不足以满足传统的时间管理游戏——我们在新的详尽编辑材料中进行分析。


俄罗斯玩家的类型偏好与亚洲和欧洲玩家息息相关

metaps

主要移动市场之间有多相似——日本公司Metaps的分析员进行了调查。


德国的Google Play收入开始超过App Store

德国的Google Play收入开始超过App Store

根据2014年的数据,德国的Google Play收入超出苹果的移动应用商店收入——App Annie报告称。


2015年3月游戏会议

三月份游戏会议

我们为您提供了与游戏产业相关的重要三月活动的列表。

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