本周要闻(2015年2月23日 - 2015年2月1日)
为什么付费游戏没有成功,移动体育模拟器的游戏循环分析,以及三月份主要会议的列表——这些内容和更多信息都在我们上周的摘要中。
照片:daoro
游戏开发者和独立游戏工作室MochiBits的创始人凯尔·山本 (Kyle Yamamoto) 和霍华德·高 (Howard Go) 与他们博客的读者分享了他们创建ORBB游戏的故事,以及他们对为什么它未能成为热门游戏的看法。我们已获得作者的许可翻译并发布了这一文本。
移动版FarmVille 2的产品经理在Deconstruction of Fun博客上详细分析了Madden NFL Mobile。我们提供了其材料的俄文改编版本。
点击游戏的问题在哪里,它们为什么不足以满足传统的时间管理游戏——我们在新的详尽编辑材料中进行分析。
主要移动市场之间有多相似——日本公司Metaps的分析员进行了调查。
根据2014年的数据,德国的Google Play收入超出苹果的移动应用商店收入——App Annie报告称。
我们为您提供了与游戏产业相关的重要三月活动的列表。