24.02.2015

本周要闻(2015年2月16日 - 2015年2月22日)

关于游戏服务中与社区的合作;《午夜之星》的问题;游戏中的陈词滥调——以及我们上周主要材料摘要中的其他内容。

树莓

照片:Veronika Sulinská


游戏体验:术语“游戏服务”的真正含义

游戏体验

公司 A-Steroids 的创意总监伊利亚·叶雷梅耶夫在 2015年冬季之夜 上谈到了与社区的合作。我们发布了他演讲的印刷版。


玩家不是钱包:午夜之星中的五个货币化错误

午夜之星

游戏设计师伊桑·列维(Ethan Levy)向资源Pocketgamer.biz讲述了他认为最近推出的游戏《午夜之星》在货币化阶段所犯的错误。我们翻译了这篇文章,并与您分享。


好警察与坏警察:盗贼之王

好警察与坏警察 - 盗贼之王

在App2Top.ru,有关ZeptoLab最新游戏《盗贼之王》的争论激烈展开。有关“赞成”和“反对”的部分——在我们的对话文本中。


App Annie:一月游戏指数

一月指数

正如每月末的传统,App Annie的分析师总结了上个月移动游戏市场的成绩。我们提供了俄文报告的分析。


陈词滥调与刻板印象

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Narrative设计师和Signus Labs的编剧阿琳娜·布拉兹代肯(Alina Brazdeikene)在2015年冬季之夜上介绍了各种陈词滥调的类型以及应对方法。我们发布了他的演讲印刷版。


《Canabalt》的作者正在开发休闲版XCOM

《Canabalt》的作者正在开发休闲版XCOM

亚当·扎尔特斯曼(Adam Saltsman),实际上是跑酷类游戏的发明者,正在准备发布新游戏——回合制战术《Overland》。

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