本周要闻(2015年2月16日 - 2015年2月22日)
关于游戏服务中与社区的合作;《午夜之星》的问题;游戏中的陈词滥调——以及我们上周主要材料摘要中的其他内容。
照片:Veronika Sulinská
公司 A-Steroids 的创意总监伊利亚·叶雷梅耶夫在 2015年冬季之夜 上谈到了与社区的合作。我们发布了他演讲的印刷版。
游戏设计师伊桑·列维(Ethan Levy)向资源Pocketgamer.biz讲述了他认为最近推出的游戏《午夜之星》在货币化阶段所犯的错误。我们翻译了这篇文章,并与您分享。
在App2Top.ru,有关ZeptoLab最新游戏《盗贼之王》的争论激烈展开。有关“赞成”和“反对”的部分——在我们的对话文本中。
正如每月末的传统,App Annie的分析师总结了上个月移动游戏市场的成绩。我们提供了俄文报告的分析。
Narrative设计师和Signus Labs的编剧阿琳娜·布拉兹代肯(Alina Brazdeikene)在2015年冬季之夜上介绍了各种陈词滥调的类型以及应对方法。我们发布了他的演讲印刷版。
亚当·扎尔特斯曼(Adam Saltsman),实际上是跑酷类游戏的发明者,正在准备发布新游戏——回合制战术《Overland》。