今天的发行 - 星期四 (2015年2月19日)
今天我们收到了两款游戏:一款关于甜点,另一款关于僵尸。
趣味果酱
关于这款游戏的发布消息我们昨天才写过。今天我们进行了首次体验。这个项目在原创性上毫无疑问,而开发者在借鉴上的才华也是显而易见。换句话说,游戏一方面是一个原创的“匹配-2”游戏,配有“框架”和在场上移动的怪物;另一方面,它从Peggle系列中借鉴了角色,这些角色用表情来评论游戏中的动作;从Farm Heroes Saga中继承了任务——需要收集最少数量的物体;从Jelly Splash中引入了布丁;而Candy Crush的糖果主题也是不可或缺。按理说,这是一个理想的“n连击”变种,让人兴奋,但Jolly Jam却被过于“果冻状”的画面破坏了这一印象。不过,如果你喜欢看颤动的布丁,可能这款游戏就会合你的心意。
世界僵尸合并
从概念上讲,这款游戏是一个优秀的PvP项目,游戏过程的类型取决于玩家在开始时选择哪一方。如果用户选择了人类,那么《世界僵尸合并》就变成了经典的塔防游戏;如果选择了僵尸,那就变成了一种反转的“防御”,遵循完全不同的规则。这个概念在实际操作中会如何运行仍然是个问题。根据初步印象,这款游戏的难度中等,其生存能力只有在经过仔细和长时间的体验后才能有所评论。